Ghost of Yotei เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา Sucker Punch Productions สุดปลื้ม Apple ได้ประกาศ Ghost of Yotei ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์อย่างเป็นทางการที่จะรวมถึงภาพยนตร์อย่างน้อยหนึ่งเรื่องและสปินออฟอื่น ๆ ทำให้ซีรีส์นี้อยู่เคียงข้างชื่อที่เป็นสัญลักษณ์ของ Sony PlayStation เช่น God of War และ Horizon Zero Dawn
Nate Fox และ Jason Connell คาสิโน 168 ผู้กำกับสร้างสรรค์ของ Ghost of Tsushima ได้จินตนาการถึงผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของเกมในปี 2020 มานาน ซึ่งพาผู้เล่นไปยังขอบเขตของยุคโชกุนญี่ปุ่น โดยมีการรุกรานของมองโกลที่เกาะซึชิมะของประเทศในช่วงปี 1200 นักวิจารณ์ชื่นชมความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ของเกม และผู้เล่นที่ซื้อเกม 13 ล้านชุดต่างคาดเดาเกี่ยวกับภาคต่ออย่างกระตือรือร้น
แม้ก่อนหน้านี้ จะชนะใจผู้เล่นด้วยตัวเอกซามูไรและความเป็นภาพยนตร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ของคุโรซาวะ เช่น “Yojimbo” นักออกแบบของมันก็รู้สึกมั่นใจพอที่จะเริ่มวางแผนภาคต่อ
ตัวอย่างแรกของเกมนี้ ซึ่งมีกำหนดจะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 ในปีหน้า ได้อธิบายฉากของเกมว่า “อยู่เหนือขอบของญี่ปุ่น” พร้อมภาพที่น่าประทับใจของภูเขา Yotei จากพื้นที่ฮอกไกโดทางตอนเหนือของประเทศ หลังจากฉากการต่อสู้และการนองเลือดในหิมะ ผู้หญิงชื่อ Atsu ปรากฏตัวขึ้น ก้มศีรษะให้กับสหายหมาป่าและมองไปข้างหน้าสู่พื้นที่ที่มองไม่เห็น
“เมื่อเรเริ่มทำงานเกี่ยวกับภาคต่อ คำถามแรกที่เราถามตัวเองคือ ‘DNA ของเกม Ghost คืออะไร?’” ฟ็อกซ์กล่าว “มันเกี่ยวกับการพาผู้เล่นไปสู่ความโรแมนติกและความงามของญี่ปุ่นในยุคศักดินา”
แรงบันดาลใจสำหรับฉากของเกมใหม่มาจากการเดินทางสำรวจสองครั้งในญี่ปุ่นตอนเหนือ ทีม Sucker Punch ซึ่งส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในรัฐวอชิงตัน ได้เยี่ยมชมสถานที่มากกว่าหนึ่งโหล แต่ภาพของภูเขา Yotei ที่สะท้อนอยู่ในทะเลสาบ Toya ได้สร้างความประทับใจ
“ฉันนั่งอยู่ที่นั่นสองชั่วโมงเพียงแค่จ้องมองไปที่ภูเขา” คอนเนลล์กล่าวถึงภูเขาไฟชั้นที่มีการเคลื่อนไหว ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับภูเขาไฟฟูจิ “มันน่าทึ่งมาก”
ฟ็อกซ์กล่าวว่าอีกหนึ่งไฮไลท์คืออุทยานแห่งชาติ Shiretoko ที่อยู่ปลายสุดตะวันออกเฉียงเหนือของฮอกไกโด ซึ่งเขาได้ไปเยือนเพื่อบันทึกเสียงธรรมชาติสำหรับทีมเสียงของเขา
“ภายในสวนสาธารณะ คุณต้องดูวิดีโอที่บอกเกี่ยวกับอันตรายของหมี” ฟ็อกซ์กล่าว “การอยู่ในสวนที่สวยงามอย่างไม่น่าเชื่อพร้อมหน้าผาที่แหลมคมและน้ำ แต่ต้องตระหนักตลอดเวลาว่ามีหมีที่อันตรายอยู่ นั้นเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น”
“เรามุ่งมั่นที่จะนำความรู้สึกนั้นเข้าสู่วิดีโอเกม — ความรู้สึกของอันตราย” โดยไม่ลงรายละเอียด นักพัฒนากล่าวว่า เป็นเรื่องราวของ “การแก้แค้นของผู้ที่ด้อยกว่า” ที่ติดตาม Atsu ขณะที่เธอเดินผ่านภูมิประเทศธรรมชาติ รวมถึงทุ่งหญ้ากว้างใหญ่และทุ่งหิมะ พวกเขากล่าวว่าผู้เล่นจะมีการควบคุมเรื่องราวของเธอมากกว่าที่เคยในเกมก่อนหน้า
“ความท้าทายอย่างหนึ่งที่มาพร้อมกับการสร้างเกมโลกเปิดคือธรรมชาติที่ซ้ำซากของการทำสิ่งเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า” คอนเนลล์กล่าว พร้อมชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นจะสามารถเชี่ยวชาญอาวุธปืนได้ นอกเหนือจากอาวุธประชิดเช่นดาบคาตานะ “เราต้องการหาวิธีที่จะทำให้สมดุลกับสิ่งนั้นและค้นหาประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร”
แฟรนไชส์แอ็คชั่น-ผจญภัย Assassin’s Creed กำลังปล่อยการตีความของตนเกี่ยวกับญี่ปุ่นในยุคศักดินาในเดือนพฤศจิกายน และซีรีส์โทรทัศน์ที่ครองรางวัลเอ็มมี “โชกุน” ตั้งอยู่ในช่วงปี 1600 เมื่อโชกุนโทกุกาวาควบคุมญี่ปุ่นส่วนใหญ่แต่ต้องดิ้นรนเพื่อควบคุมฮอกไกโด (ฟ็อกซ์ถือว่าตนเองเป็นแฟนของรายการโทรทัศน์และหนังสือที่อิงจากมัน สุนัขของเขา ซึ่งเป็นออสเตรเลียนลาบราดูเดิล ชื่อ Lord Toranaga ตามตัวละครหลัก)